Melewatkan
Gratis pengiriman domestik lebih dari 15,000 yen | PENGIRIMAN DHL GRATIS KE SELURUH DUNIA UNTUK PEMESANAN 50K+ yen : Rincian
Gratis pengiriman domestik lebih dari 15,000 yen | PENGIRIMAN DHL GRATIS KE SELURUH DUNIA UNTUK PEMESANAN 50K+ yen : Rincian

4ms Catalyst Controller

¥66,900 (Tidak termasuk pajak ¥60,818)
Pengontrol makro yang mengontrol dan mengubah 8 saluran CV secara bersamaan

Format: Eurorack
Lebar: 20HP
Kedalaman: mm
Arus: mA @ +12V, mA @ -12V

Manual PDF (Bahasa Inggris)

*4ms Catalyst Controller/Sequencer adalah modul tipe 2-in-1. Catalyst Controller adalah operasi kombinasi tombol.Pengurut KatalisAnda dapat beralih ke Selain itu, jika Anda melepas panel dan membaliknya, panel tersebut menjadi panel Catalyst Sequencer.

Dalam stok. Pesanan yang dibuat pada pukul 15:XNUMX akan dikirimkan pada hari yang sama

FITUR MUSIK

Pengontrol Katalis8 keluaran CV presisidan untuk transisi antar adegan.Cross faderIni adalah pengontrol makro dengan .pemandanganadalah cuplikan hingga 8 keluaran CV, yang seperti preset modular. Gunakan crossfader atau sinyal CV eksternal untuk bertransisi melalui "jalur" yang terdiri dari beberapa adegan, atau gunakan tombol adegan untuk melompat secara instan. Dimungkinkan juga untuk merekam CV kontrol adegan dan gerakan penggeser dan memutarnya kembali melalui tombol atau pemicu eksternal.

Setiap output memiliki akurasi submillivolt dan berkisar dari -5V hingga +10V. Saluran dapat digunakan untuk menyesuaikan kurva perubahan, mengkuantisasi, membatasi rentang tegangan tertentu, atau ditetapkan sebagai keluaran gerbang.

Sebagai pengelola preset CV, generator transisi tanpa hambatan, sequencer akord, perekam CV, atau tempat bermain CV eksperimental, Catalyst Controller memberikan kendali atas sistem modular di ujung jari Anda.

Catalyst Controller juga dapat diubah menjadi Catalyst Sequencer! Tekan lama kombinasi tombol khusus untuk beralih antara mode pengontrol dan mode sequencer. Jika Anda lebih menyukai sequencer, Anda juga dapat melepas pelat muka dan memasangnya kembali di sisi lain untuk memperlihatkan desain panel sequencer.

Catalyst dirancang dan diproduksi oleh Emblematic Systems.

ciri

  • Perubahan crossfade yang halus dan responsif antar adegan
  • 8 saluran keluaran, setiap saluran dapat dikonfigurasi sebagai CV atau gerbang
  • Tempatkan adegan di jalur hingga 64 adegan
  • Berubah dari adegan ke adegan di sepanjang jalur Anda dengan crossfader yang halus dan responsif
  • Anda dapat mengatur slew/lag untuk membatasi kecepatan perubahan pemandangan
  • Waktu morf yang dapat disesuaikan untuk setiap keluaran
  • Kontrol crossfading dengan CV eksternal
  • Perekaman dan pemutaran CV dan gerakan crossfader hingga 20 detik
  • Output CV dapat dibatasi hingga -5V hingga +10V, atau +/-5V, +5V, +3V, atau +1V
  • Keluaran CV dapat tidak dikuantisasi (resolusi di bawah 1mV) atau dikuantisasi ke skala umum
  • Pengacakan nilai saluran/gerbang
  • Fungsi salin/tempel
  • Desain berdasarkan Catalyst asli Emblematic Systems

Cara Menggunakan

Saluran

Masing-masing dari delapan saluran memiliki jack output dan kenop. Secara default, semua saluran mengeluarkan CV. Saat mengeluarkan CV, memutar kenop akan menyesuaikan level keluaran jack. Kenop berubah warna dan kecerahan untuk menunjukkan level yang ada pada jack. Biru adalah tegangan positif, merah adalah tegangan negatif, mati adalah 8V. Semakin jauh tegangan dari nol maka cahayanya akan semakin terang. Level yang diatur dengan kenop disimpan dalam adegan aktif. Jika Anda melakukan crossfading antara dua adegan, level kedua adegan tersebut akan berubah.
Setiap klik pada kenop mengubah level satu seminada, atau sekitar 83mV. Jika Anda menahan Fine dan memutar kenopnya, levelnya akan berubah sebesar 4 sen, atau sekitar 4mV.
Tingkat keluaran dapat disesuaikan dari -5V hingga +10V. Anda dapat membatasi rentang ini jika perlu. Saluran dapat mengeluarkan gerbang, bukan CV. Lihat deskripsi mode saluran untuk detailnya. Anda juga dapat menyesuaikan kurva crossfade untuk setiap saluran dan memilih skala yang akan dikuantisasi.

Adegan dan Jalur

Adegan
Adegan adalah cuplikan tingkat keluaran setiap saluran. Dengan menghubungkan output Catalyst Controller ke berbagai lokasi di patch modular, Anda dapat menganggap sebuah adegan sebagai "preset" di dalam patch. Adegan aktif dapat ditentukan oleh pencahayaan tombol adegan. Jika dua atau lebih tombol Pemandangan menyala, keluaran saluran akan berupa crossfade dari kedua Pemandangan tersebut, dan keberadaan relatifnya dalam campuran akan diwakili oleh kecerahan relatifnya. Biasanya, ketika Anda menekan tombol adegan, tegangan saluran dalam adegan tersebut akan dikeluarkan selama tombol tersebut ditekan. Jika tombol adegan tidak ditekan, outputnya adalah adegan atau campuran adegan yang dipilih oleh crossfader di jalur saat ini. Ada juga mode khusus yang disebut "Mode Buta" (dijelaskan di bawah) yang memungkinkan Anda melihat dan mengedit adegan tanpa mengubah output dengan menahan tombol adegan.

Jalan
Jalur adalah dua atau lebih adegan yang saling memudar. Saat Anda mengaktifkan Pengontrol Katalis baru untuk pertama kalinya atau setelah reset pabrik, jalur yang berisi adegan 2 dan 1 dimuat secara otomatis. Saat Anda menggerakkan crossfader maju mundur, lampu tombol akan memudar antara adegan 8 dan 1. Jack output juga memudarkan voltasenya, dan kenopnya juga memudarkan warna antara level yang diatur untuk dua adegan ini.

Menambahkan adegan
Pemandangan selalu didistribusikan secara merata di sepanjang jalur. Untuk menambahkan adegan, gerakkan penggeser ke posisi mana pun di antara dua adegan yang ada, lalu tekan dan tahan tombol Tambah. Kedua lampu pemandangan sekarang seharusnya menyala. Adegan baru akan ditambahkan tepat di antara dua adegan tersebut. Hal ini terlepas dari seberapa dekat crossfader dengan salah satu scene yang ada. Jika hanya satu lampu pemandangan yang menyala saat Anda menekan Tambah, gerakkan crossfader sedikit ke arah pemandangan yang berdekatan.sampai kedua lampu menyalaMenyesuaikan. Misalnya, jika Anda memulai dengan jalur default (1 -> 8), pindahkan crossfader ke tengah jalur (atau posisi mana pun antara adegan 1 dan 8), lalu tekan Tambah + adegan 2, jalur baru akan menjadi Itu menjadi 1->2->8.

Jika Anda menahan tombol Tambah, Anda akan melihat beberapa kenop berubah menjadi hijau. Jumlah kenop hijau menunjukkan jumlah adegan di jalur saat ini. Jika Anda terus menambahkan lebih dari 8 adegan, kenop akan berubah warna. Adegan 9 hingga 16 berwarna kuning-hijau, dan warnanya berangsur-angsur berubah menjadi kuning untuk setiap kelompok yang terdiri dari delapan orang, dan kemudian menjadi merah saat jumlah total mendekati maksimum 8.
Jika Anda ingin menambahkan beberapa adegan dengan cepat, Anda dapat menekan dan menahan tombol Tambah dan tekan tombol adegan yang ingin Anda tambahkan secara berurutan. Misalnya, jika Anda memiliki 1->2->8 dan Anda memindahkan crossfader antara 2 dan 8, Anda dapat menahan Tambah, ketuk adegan 3, lalu ketuk adegan 4. Ini membuat jalurnya menjadi 1->2->3->4->8.

Mengganti adegan
Jika Anda ingin mengganti adegan dengan adegan lain, pindahkan crossfader ke posisi adegan tersebut, tahan Tambah dan ketuk tombol adegan baru. Hanya satu tombol adegan yang harus menyala saat tombol Tambah ditekan. Jika kedua lampu menyala, gerakkan crossfader lebih dekat ke salah satu posisi pemandangan danHingga hanya satu lampu yang menyalaMenyesuaikan. Adegan yang menyala akan menjadi adegan yang akan diganti.

Melanjutkan contoh sebelumnya, jika Anda menggerakkan crossfader sepenuhnya ke kanan (posisi scene 8) dan menekan Add + Scene 5, maka scene 8 akan digantikan oleh scene 5. Pada titik ini, jalurnya adalah 1->2->3->4->5.

シーンを置き換えた後にAddボタンを押し続けていると、置き換えたシーンの後にさらにシーンを追加することができます。したがって、前の例でシーン5をタップした後にAddを押し続け、その後にシーン1、そしてシーン2、6、7をタップした場合、パスウェイは1->2->3->4->5->1->2->6->7となります。

Mengunci sebuah adegan
Biasanya, menekan tombol adegan akan melompat ke adegan itu selama tombolnya ditekan. Fitur Ganti Adegan memungkinkan Anda menjaga adegan tetap aktif bahkan setelah Anda melepaskan tombol adegan. Ini disebut mengunci tempat kejadian. Harap diingat bahwa adegan yang dikunci akan ditimpa saat Anda menerapkan CV atau memutar rekaman gerakan.

Menghapus sebuah adegan
Untuk menghapus adegan, gerakkan penggeser ke posisi adegan tersebut dan tahan Shift + Tambah. Satu atau lebih tombol pemandangan akan menyala. Menekan salah satu tombol yang menyala akan menghapus pemandangan tersebut dari jalur.
Saat Anda menghapus sebuah adegan, lampu yang sesuai akan mati dan adegan berikutnya yang tersedia akan menyala. Anda juga dapat menggerakkan crossfader untuk memilih pemandangan mana yang menyala. Jika Anda ingin menghapus beberapa adegan sekaligus, Anda dapat melakukannya dengan menahan Shift + Tambah dan mengetuk tombol adegan yang menyala. Dua adegan terakhir tidak dapat dihapus karena setidaknya diperlukan dua adegan untuk membentuk jalur.

Bank

Ada 8 bank, masing-masing dengan 8 adegan. Untuk melihat di bank mana Anda berada, tekan dan tahan tombol bank dan lihat tombol pemandangan putih mana yang menyala.
Anda dapat memilih bank lain dengan menahan bank dan menekan tombol adegan.
Setiap bank mempunyai jalurnya masing-masing, dan pergantian bank akan memuat jalur untuk bank tersebut. Semua adegan dalam suatu jalur harus menjadi milik kumpulan jalur tersebut. Jika Anda ingin menggunakan adegan dari bank lain, Anda dapat menyalin/menempelkannya ke bank saat ini.

Mode Saluran: CV, Gerbang dan Kuantisasi

8 saluran dapat dikonfigurasi untuk keluaran CV atau gerbang.

Modus CV
Secara default, setiap saluran mengeluarkan CV tanpa kuantisasi skala. Kenop berwarna biru untuk voltase positif, merah untuk voltase negatif, dan mati pada voltase nol. Semakin jauh tegangan dari nol, semakin cerah warnanya. Tegangan positif maksimum adalah +10V dan tegangan negatif maksimum adalah -5V (kisaran ini juga dapat dibatasi dalam pengaturan). Setiap klik pada kenop mengubah output sebesar seminada, kira-kira 83mV atau 1/12 volt. Jika Anda menahan "Baik" dan memutar kenop, tegangan akan meningkat sebesar 4 sen, atau sekitar 4mV.

Mengubah mode CV/Gerbang dan Kuantisasi
Tahan Bank/Quantize dan semua lampu kenop akan berubah menjadi abu-abu tua secara default. Warna ini menunjukkan tidak adanya kuantisasi.
Menahan tombol Bank/Quantize dan memutar kenop akan memilih skala yang berbeda untuk saluran tersebut. Kenop akan berubah warna sebagai berikut:

Mode gerbang
Dengan menahan Bank/Quantize dan memutar kenop hingga berubah menjadi hijau, Anda dapat mengatur saluran tersebut menjadi keluaran gerbang dan bukan keluaran CV.
Menyesuaikan kenop saluran dalam mode terjaga keamanannya akan mengubah lebar pulsa. Jika lampu kenop mati, tidak akan ada keluaran gerbang untuk adegan tersebut. Memutar kenop akan meningkatkan lebar pulsa gerbang dan mengubah cahaya dari hijau tua menjadi hijau terang. Lebar pulsa minimum adalah 2ms dan lebar pulsa maksimum adalah 500ms. Amplitudo pulsa gerbang adalah +5V.
Jika saluran diatur ke mode gerbang, gerbang akan menyala setiap kali adegan yang berisi gerbang tersebut diaktifkan. Crossfade tidak dimungkinkan dalam mode ini. Misalnya, menekan tombol adegan akan mengaktifkan gerbang saluran yang memiliki gerbang di adegan itu. Selain itu, jika Anda melakukan crossfade dari satu adegan ke adegan lainnya menggunakan crossfader, CV, atau rekaman gerakan, gerbang akan menyala setiap kali crossfade dari adegan dengan gerbang dimulai.

Otomatisasi

Ada beberapa cara untuk mengotomatiskan crossfade.

CV memudar silang
Memasukkan CV ke dalam CV jack memiliki efek yang sama seperti menggerakkan crossfader secara manual. Jack CV menerima tegangan dari 0V hingga +5V, dengan 0V memilih adegan pertama di jalur, 5V memilih adegan terakhir, dan segala sesuatu di antara crossfading di sepanjang jalur.
Posisi jalur yang diatur oleh CV ditambahkan ke posisi yang diatur oleh crossfader, sehingga keduanya dapat digunakan secara bersamaan. Jika posisi akhir melebihi scene terakhir (misalkan masukan 4V sebagai CV dan crossfader berada pada posisi 75% ke kanan), posisinya akan berpindah dari ujung ke awal seolah-olah jalurnya melingkar.

ス ル ー
Thru menambahkan "gesekan" dan "penundaan" pada gerakan crossfader dan CV. Secara default tidak ada through, dan posisi di jalur track crossfader dan CV dengan sempurna. Ketika through ditambahkan, jalur berubah secara perlahan meskipun crossfader atau CV berubah secara tiba-tiba.
Anda dapat menyesuaikan salurannya dengan menahan tombol Shift dan memutar kenop saluran 7. Saat Anda menaikkan saklar, kenop akan mulai berubah warna menjadi merah muda. Dalam dosis kecil, efeknya hampir tidak terlihat. Ketika Anda muncul Melalui, Anda akan melihat bahwa jika Anda memindahkan crossfader dengan cepat dari satu sisi ke sisi lain, jalurnya akan memudar secara perlahan, seolah-olah Anda menggerakkan crossfader secara perlahan dan mantap. Pada pengaturan maksimum, dibutuhkan waktu sekitar 4 menit untuk memindahkan jalur jika Anda dengan cepat memindahkan crossfader dari satu sisi ke sisi lainnya.
Tahan Shift + Fine sambil memutar kenop untuk mengatur perubahan tegangan dalam jumlah yang lebih kecil.
Sebagai fitur lanjutan, kurva respon perubahan tegangan dapat diubah antara linier dan eksponensial (lihat diagram). Anda dapat menyesuaikan kurva perubahan tegangan dengan menahan Shift dan memutar kenop saluran 5: kenop berubah menjadi putih untuk linier dan kuning untuk eksponensial. Perbedaannya seringkali sulit untuk didengar, namun aplikasi sensitif mungkin lebih memilih satu kurva dibandingkan yang lain.

Merekam gerakan
Gerakan Crossfader dan CV dapat direkam hingga 10 detik dan diputar ulang untuk mengotomatiskan pergerakan melalui jalur.
Untuk merekam gerakan, aktifkan perekaman terlebih dahulu dengan menahan Shift dan mengetuk Putar. Lepaskan tombol Shift dan lampu Putar akan berkedip untuk menunjukkan bahwa rekaman telah dipersenjatai. Untuk mulai merekam, tekan Mainkan atau kirim pemicu ke jack Trigonometri. Pindahkan crossfader atau terapkan CV ke jack CV. Saat merekam, tombol Pemandangan berkedip secara berurutan dari 1 hingga 8, menunjukkan berapa persentase panjang perekaman maksimum yang telah digunakan (setiap tombol Pemandangan mewakili sekitar 1.25 detik).
Setelah selesai, tekan Mainkan lagi atau kirim pemicu lain ke jack Trigonometri. Rekaman akan segera diputar satu kali.
Untuk memutar rekaman yang disimpan kapan saja, ketuk tombol Putar. Modul berperilaku seolah-olah Anda sedang menggerakkan crossfader (atau memasukkan CV) dengan cara yang sama seperti saat merekam.
Jika Anda secara tidak sengaja mempersenjatai rekaman, Anda dapat membatalkannya dengan menahan Shift dan mengetuk Putar lagi.
Yang terekam adalah pergerakan crossfader dan CV mentah, terlepas dari jalur, jalur, atau jalurnya. Jadi Anda dapat merekam gerakan dan kemudian memutarnya kembali di jalur atau tepi sungai mana pun, atau menyesuaikan perubahan tegangan untuk mendapatkan efek yang berbeda.

Merekam sinkron dengan jam eksternal
Merekam dan memutar gerakan menggunakan pemicu eksternal adalah cara terbaik untuk menyinkronkan rekaman Anda dengan jam. Kirim jam stabil ke jack Trigonometri dan gunakan pembagi jam untuk mengatur berapa banyak ketukan yang ingin Anda rekam. Misalnya, jika Anda ingin rekaman Anda menjadi 16 ketukan, atur pembagi jam menjadi 16. Saat Anda siap untuk merekam, aktifkan rekaman dan secara otomatis akan mulai merekam pada pulsa jam split berikutnya. Perekaman akan berhenti setelah 16 jam berikutnya dan pemutaran akan segera dimulai. Rekamannya akan berdurasi tepat 16 ketukan dan akan diputar setiap 16 ketukan, sehingga akan diputar dalam loop yang tersinkronisasi dengan sempurna.

parameter

berubah
Morf mengontrol bagaimana saluran memudar saat bergerak melalui suatu jalur. Morf maksimum memungkinkan transisi yang mulus di semua saluran. Dengan morf minimum atau tanpa morf, saluran akan berpindah dari satu nilai ke nilai berikutnya seiring pemandangan dipudarkan di sepanjang jalur.
Untuk menyesuaikan morph, tahan tombol Morph dan putar kenop saluran. Secara default morphnya 100% dan kenopnya berwarna merah. Saat Anda memutar kenop ke bawah, kenop akan berubah menjadi putih seiring dengan berkurangnya morf.



jarak
Menahan Shift dan Morph/Range sambil memutar kenop saluran akan mengubah rentang tegangan yang diizinkan untuk saluran tersebut. Saat pertama kali Anda menekan Shift + Morph/Range, lampu kenop berubah warna untuk menunjukkan rentang setiap saluran. Secara default, warnanya biru tua yang menunjukkan jangkauan penuh (-5V hingga +10V). Klik pertama pada kenop akan menampilkan secara grafis rentang saluran terkait saat ini tanpa melakukan perubahan apa pun. Lampu bisa terang atau gelap: setiap cahaya terang mewakili 2.5V, dan setiap cahaya redup mewakili 1V atau kurang. Lampu merah menunjukkan tegangan negatif dan selalu muncul di kiri tengah. Semua warna lain mewakili tegangan positif dan selalu muncul di sebelah kanan tengah. Lihat diagram di bawah ini.
Warna kenop saat pertama kali menekan Shift + Morph/Range akan cocok dengan warna cahaya dengan nilai positif.

Pembagi jam
Tahan Shift dan putar kenop saluran 6 (pembagi jam) untuk mengatur jumlah pembagian jam untuk jack Trigonometri. Ini terkait dengan fungsi perekaman.
Tahan Shift sambil memutar kenop dan lampu akan menunjukkan jumlah pembagian jam. Saat Anda pertama kali mengeklik kenop, nilai saat ini ditampilkan tanpa perubahan.
Jika hanya adegan 1 yang menyala, kenop biru menunjukkan jumlah pembagian jam (1 - 8). Saat Adegan 1 dan Adegan 2 menyala, kenop mewakili jumlah pembagian jam dari 9 hingga 16. Saat adegan 1, 2, dan 3 menyala, kenop mewakili jumlah pembagian jam dari 17 hingga 24. Pola ini berlanjut hingga semua tombol adegan menyala dan kenop tersebut mewakili jumlah pembagian jam dari 57 hingga 64. Jika Anda memutar kenop lebih jauh setelah ini, seluruh proses akan terulang, tetapi kenop akan berubah menjadi merah muda dan jumlah pembagian jam akan dihitung dari 65 hingga 128. Kemudian kenopnya menjadi abu-abu untuk 129 hingga 192 dan terakhir oranye untuk 193 hingga 256.

Acak
Menahan tombol Shift dan Adegan sambil memutar kenop Saluran 8 (Acak) akan menambahkan nilai acak ke semua saluran dari adegan yang dipilih. Nilai setiap saluran berfluktuasi naik atau turun dengan jumlah acak. Memutar kenop akan meningkatkan jumlah maksimum perubahan nilai. Kenop menyala merah dan kecerahannya meningkat saat mendekati nilai maksimum. Setiap klik pada kenop meningkatkan jangkauan sebanyak satu seminada.
Semua nilai acak dapat diseed ulang (reset). Artinya, Anda dapat mengubah nilai acak itu sendiri. Hal ini dilakukan dengan menahan Fine dan Shift sambil memutar Random. Ini akan mengubah semua nilai acak di semua adegan.

Fitur lain

Modus Buta
Biasanya, saat Anda menekan tombol adegan, output langsung melompat ke nilai saluran adegan tersebut. Namun, jika Anda ingin mengatur nilai pemandangan tanpa memengaruhi output, Anda dapat mengaktifkan mode Buta. Tahan tombol Shift dan perhatikan bahwa kenop saluran 1 berwarna hijau. Ini menunjukkan bahwa mode Buta dinonaktifkan (ini adalah default). Menurunkan kenop saluran 1 satu klik akan mengaktifkan mode Buta dan kenop akan berubah menjadi merah.
Dalam mode Buta, saat Anda menekan tombol adegan, nilai adegan tersebut ditampilkan tanpa dikirim ke output. Anda dapat mengedit nilainya dengan menahan tombol adegan dan memutar kenopnya.
Ini berguna untuk alur kerja di mana Anda menyiapkan adegan dan kemudian melakukan transisi dengan crossfade. Kemudian atur adegan lain dan lakukan crossfade ke sana, dll. Alur kerja ini cocok dengan Classic Bank, yang dijelaskan di bagian berikutnya.

Bank Klasik
Catalyst Controller memiliki delapan bank reguler, namun ada bank kesembilan, Classic Bank, yang memiliki properti khusus. Bank ini bekerja seperti modul Catalyst klasik Emblematic Systems, dengan dua adegan yang selalu ada di jalurnya.
Untuk masuk ke Bank Klasik, tekan dan tahan Bank dan tekan Mainkan. Untuk memeriksa apakah Anda berada di Bank Klasik kapan saja, cukup tekan tombol Bank: Jika lampu Putar menyala dan tombol Pemandangan tidak, berarti Anda berada di Bank Klasik. Untuk keluar dari Classic Bank, ganti ke bank lain dengan menahan Bank dan menekan tombol Scene seperti biasa.
Di Classic Bank, jalur selalu terdiri dari dua adegan. Ini disebut sebagai A (Scene A), yang diakses ketika crossfader berada di sebelah kiri, dan B (Scene B), yang diakses ketika crossfader berada di sebelah kanan. Untuk mengganti Adegan A, tahan tombol Morf dan ketuk tombol Pemandangan. Untuk mengganti Adegan B, tekan dan tahan tombol Tambah dan ketuk tombol Adegan.
Tidak seperti bank biasa, Anda tidak dapat menambah, menghapus, atau menyisipkan adegan ke jalur Bank Klasik. Sebab, hanya terdiri dari dua adegan (A dan B).
Classic Bank bagus jika Anda ingin berpindah dari satu "suara" preset di patch ke patch lainnya.
Pertama, atur adegan pertama ke Scene A, adegan kedua ke Scene B, dan pindahkan crossfader ke paling kiri. Saat Anda siap melakukan transisi, lakukan crossfade ke kanan. Bila Anda ingin bertransisi ke adegan berikutnya, ganti Adegan A dengan adegan berikutnya dan crossfade ke kiri. Anda dapat melanjutkan proses ini dan memilih adegan untuk melakukan crossfade adegan baru untuk setiap transisi.
Mode Buta juga berfungsi dengan baik jika Anda ingin mengedit adegan Anda sebelum berpindah ke adegan tersebut.

Copy / Paste
Anda dapat menyalin data dari satu adegan dan menempelkannya ke adegan lain. Data adegan berisi 8 nilai saluran dan jumlah acaknya. Perhatikan bahwa jika adegan menggunakan fitur acak, hanya nilai sebelum diacak yang akan disalin, dan nilai rentang acak yang disetel dengan Shift + Scene + Random juga akan disalin. Setelah ditempel, adegan baru akan memiliki nilai acak yang berbeda.

Menyalin dan menempel adegan dilakukan dengan menekan tombol salin dan adegan dalam urutan tertentu. Untuk menyalin halaman, pertama-tama tekan dan tahan tombol Pemandangan, lalu tahan dan ketuk Salin untuk kedua kalinya. Tombol adegan akan berkedip untuk mengonfirmasi salinan.

Untuk menimpa adegan lain, pertama-tama tekan dan tahan salin, lalu ketuk tombol adegan untuk adegan yang ingin Anda timpa. Tombol adegan akan berkedip untuk mengonfirmasi penempelan. Anda dapat mengambil waktu sebanyak yang Anda suka antara menyalin dan menempel, dan Anda juga dapat menyalin/menempel antar bank dengan berpindah bank. Tip: Jika Anda ingin menempelkan adegan beberapa kali, Anda dapat menahan salin dan mengetuk beberapa tombol adegan secara berurutan.

Hemat
Untuk menyimpan semua data (bank, pemandangan, mode, pengaturan), tekan dan tahan Bank terlebih dahulu, lalu tekan dan tahan Morph selama sekitar 3 detik. Saat lampu berkedip, lepaskan tombolnya. Saat berikutnya Anda menyalakannya, semuanya akan dimuat.

membersihkan tempat kejadian
Untuk menghapus semua nilai saluran di layar, tekan dan tahan Shift dan Putar selama 3 detik. Lepaskan tombol ketika Anda melihat semua lampu pemandangan berkedip. Ketuk tombol adegan untuk menghapus data adegan itu. Ini juga akan menghapus jumlah acak yang Anda tetapkan untuk adegan ini.

Ubah ke Pengurut Katalis
Catalys Controller/Sequencer adalah modul yang sama dengan pelat muka berbeda. Pelat mukanya sendiri memiliki dua sisi, dengan karya seni sequencer di satu sisi dan karya seni pengontrol di sisi lain. Anda dapat mengubah Catalyst Controller menjadi Catalyst Sequencer dengan menahan Play + Copy + Morph (tiga tombol di sebelah kiri). Lampu akan berkedip cepat dan Anda akan berada dalam mode pengontrol.
Untuk membatalkan, tekan dan tahan tiga tombol di sebelah kanan: Shift + Tambah + Bank.
Jika Anda ingin unit selalu dimulai sebagai sequencer, tekan dan tahan tiga tombol di sebelah kiri saat menyalakannya. Demikian pula, Anda dapat mengembalikan unit ke booting sebagai pengontrol dengan menahan tiga tombol di sebelah kanan.

Pembaruan firmware
Untuk memperbarui firmware, tahan Salin dan Shift saat mematikan lalu hidupkan kembali.
Saat Anda melepaskan tombol-tombol ini, tombol Putar akan berkedip.
Hubungkan kabel audio dari ponsel atau komputer Anda ke jack Clock In. Tingkatkan volumenya hingga 100%. Putar file firmware yang diunduh dari 4mscompany.com. Lampu tombol akan berkedip selama pemutaran.
Jika semua lampu di atas berkedip bersamaan dengan cepat, ini menunjukkan adanya kesalahan. Setel ulang file audio Anda dari awal, periksa sambungan kabel dan volume, lalu tekan tombol Putar untuk menyetel ulang. Coba putar file audio lagi.
Setelah selesai, Anda akan melihat animasi kejar-kejaran (lampu di setiap tombol menyala satu per satu). Jika animasi ini tidak ditampilkan, pembaruan gagal.
Jika tidak, harap matikan dan hidupkan kembali untuk menggunakan firmware baru.

Versi firmware
Saat pengaktifan, lampu pada kenop menampilkan pola warna dan lampu pada tombol pemandangan menunjukkan versi firmware.
Firmware versi 1.0 diwakili oleh tombol adegan pertama yang menyala selama paruh pertama animasi kenop dan padam selama paruh kedua animasi.
Firmware versi 1.1 belum dirilis, namun ditandai dengan tombol halaman pertama yang menyala sepanjang animasi kenop.

TOP
x