FITUR MUSIK
Pique adalahPuncak Instrumen yang Dapat DiubahProsesor pemicu 4 saluran digandakan dan dipadatkan menjadi 2HP.
Menambahkan fungsi ke firmware asli dan menjadi 23 modeTangkapan Orang MatiFirmware sudah diinstal sebelumnya.
Dengan menyambungkan Pique CV Expander (dijual terpisah) di sisi papan, Anda dapat menambahkan input kontrol CV dengan attenuverter ke semua kenop.
FIRMWARE Penangkapan Orang Mati
4 fungsi dasar di peternakan resmi
dan 4 fungsi Alternatif
- Pengurut langkah mini
- Pemicu penundaan/Pembentuk
- Pemicu pengacak aliran
- Synth drum digital
Sebanyak 8 mode dipasang, tetapi firmware Dead Man's Catch menambahkan 2 hingga 5 fungsi alternatif ke fungsi dasar, menjadikannya modul multifungsi dengan total 23 mode.
Fungsi dasarnya bekerja sama dengan firmware resmi, dengan satu pengecualian: model hi-hat yang dapat diakses dari snare drum TRIG 1 telah menjadi mode independen dan laju sampel eksekusi telah diubah, sehingga suaranya pun berubah.
BAGAIMANA CARA MENGGUNAKAN
Setiap fungsi Pique memiliki kesamaan yaitu menerima sinyal pemicu dan menghasilkan sinyal CV atau audio. Pemicuan manual dengan tombol dengan LED juga dimungkinkan.
Ada tiga mode untuk mengontrol dua saluran, dan Anda dapat beralih di antara keduanya dengan tombol SPT (SPLIT). Untuk masuk ke Mode Pakar, tahan tombol SPT untuk beralih.
- Kembar (LED SPT mati): Saluran 1 dan 2 berbagi parameter Kenop 1-4, tetapi merupakan pemicu terpisah.
- Split (SPT LED menyala): Saluran 1 dikontrol oleh kenop 1 dan 2, Saluran 2 dikontrol oleh kenop 3 dan 4.
- Pakar (SPT LED berkedip): Saluran 1 dan 2 dikontrol sepenuhnya secara independen dari parameter dan pemicu.Saluran dapat dialihkan dengan menekan tombol SPT sebentar, dan LED berkedip menunjukkan saluran sedang diedit. Jika berkedip sekali, itu saluran 1, dan jika berkedip dua kali, itu saluran 1.
Pergantian mode fungsi dilakukan oleh dua jenis operasi: tekan sebentar dan tekan lama tombol di bagian bawah keempat LED.
Menekan sebentar akan menelusuri fungsi Alternatif dalam fungsi dasar yang dipilih saat ini, dan menekan lama akan menelusuri fungsi dasar, dengan satu LED menyala dan beberapa LED berkedip untuk menunjukkan mode saat ini.
Korespondensi antara pencahayaan LED dan mode adalah sebagai berikut.
Menyala =◉ Lampu mati =◎ Berkedip =☀︎
Halaman Fungsi |
fungsi |
Pola LED (dari atas) |
Kenop 1 (atas) |
Kenop 2 |
Kenop 3 |
Kenop 4 |
Dasar |
Amplop* |
◉ ◎ ◎ ◎ |
Serang [s1,3] |
Peluruhan[s2,4] |
Menopang |
Lepaskan |
|
LFO* |
◎ ◉ ◎ ◎ |
Frekuensi [s1,3] |
Gelombang[s2,4] |
Variasi gelombang |
Fase saat memulai ulang |
|
Ketuk LFO* |
◎ ◎ ◉ ◎ |
Amplitudo (Level) |
Gelombang[s1,3] |
Variasi gelombang [s2,4] |
Fase saat memulai ulang |
|
Bass/Snare Drum* |
◎ ◎ ◎ ◉ |
Frekuensi |
Nada BD Pukulan SD [s3] |
Nada BD SD Tajam [s1] |
Peluruhan[s2,4] |
ENV alternatif |
serangan ganda env |
◉ ☀︎ ◎ ◎ |
Serang [s1,3] |
Peluruhan[s2,4] |
Menopang |
Lepaskan |
|
Serangan berulang env |
◉ ◎ ☀︎ ◎ |
Durasi serangan [s1,3] |
Durasi peluruhan [s2,4] |
Serang tingkat retrig |
Durasi rilis |
|
Lingkungan perulangan |
◉ ◎ ◎ ☀︎ |
Serang [s1,3] |
Peluruhan[s2,4] |
Mempertahankan pengaruh |
Lepaskan |
|
Lingkungan AD acak |
◉ ☀︎ ☀︎ ◎ |
Serang [s1,3] |
Peluruhan[s2,4] |
Jumlah Amplitudo Acak ※
|
Jumlah panjang acak yang meluruh ※
|
|
Bola memantul env |
◉ ◎ ☀︎ ☀︎ |
Gravitasi[s1,3] |
Bouncing kehilangan energi [s2,4] |
amplitudo awal |
Kecepatan awal [s1,3] |
LFO alternatif |
FM LFO dilipat sinus FM |
◎ ◉ ☀︎ ◎ |
Frekuensi [s1,3] |
Gelombang[s2,4] |
Frekuensi modulator (sinus) ※
|
Kedalaman FM (Nol tengah) ※
|
|
FM LFO FM acak |
☀︎ ◉ ☀︎ ◎ |
Frekuensi [s1,3] |
Gelombang[s2,4] |
Frekuensi modulator (acak) ※
|
Kedalaman FM (Nol tengah) ※
|
|
Memvariasikan bentuk gelombang LFO terlipat sine WS mod |
◎ ◉ ◎ ☀︎ |
Frekuensi [s1,3] |
Gelombang[s2,4] |
Frekuensi modulator (sinus) ※
|
Kedalaman mod bentuk gelombang (pusat Nol) ※
|
|
Memvariasikan bentuk gelombang LFO melipat mod WS acak |
☀︎ ◉ ◎ ☀︎ |
Frekuensi [s1,3] |
Gelombang[s2,4] |
Frekuensi modulator (acak) ※
|
Kedalaman mod bentuk gelombang (pusat Nol) ※
|
|
fase loop terkunci osc |
◎ ◉ ☀︎ ☀︎ |
Rasio frekuensi [s1,3] |
Gelombang[s2,4] |
Laju modulator (sinus) ※
|
Kedalaman mod bentuk gelombang ※
|
TAP Alternatif |
Pengurut mini* |
☀︎ ◎ ◉ ◎ |
Langkah 1 [s1,3] |
Langkah 2 [s2,4] |
Langkah 3 |
Langkah 4 |
|
ModSequencer |
◎ ☀︎ ◉ ◎ |
Langkah 1 & 5 [s1,3] |
Langkah 2 & 6 [s2,4] |
Langkah 3 & 7 |
Langkah 4 & 8 |
|
Pembentuk pulsa |
◎ ◎ ◉ ☀︎ |
Pra penundaan |
Durasi gerbang |
Penundaan[s1,3] |
Jumlah pengulangan [s2,4] |
|
Pengacak Pulsa |
◎ ☀︎ ◉ ☀︎ |
Probabilitas torigger |
Torigger regenerasi probabilitas [s1,3] |
Waktu tunda [s2,4] |
Naik opelet |
|
Mesin Turing |
☀︎ ◎ ◉ ☀︎ |
Probabilitas [s1,3] |
Rentang[s2,4] |
Panjang* |
Divisi jam 1-8 ※
|
|
Bytebeat |
☀︎ ☀︎ ◉ ☀︎ |
Lapangan[s1,3] |
Parameter 1 [s2,4] |
Parameter 2* |
Selektor persamaan1-8* |
DRUM alternatif |
Generator drum FM* |
☀︎ ◎ ◎ ◉ |
Frekuensi [s BD Preset berubah]
|
kedalaman FM [s Variasi Preset BD]
|
Waktu Peluruhan FM & AM [s SD Preset berubah]
|
Warna suara [Variasi Preset SD]
|
|
Generator bass & snare drum acak |
◎ ◎ ☀︎ ◉ |
Nada drum [s1,3]
|
Nada BD SD tajam [s2,4]
|
Pengacakan pitch*
|
Hit pengacakan amplitudo*
|
|
topi tinggi acak |
◎ ☀︎ ◎ ◉ |
Lapangan[s1,3] |
Peluruhan[s2,4] |
Nada Acak* |
Peluruhan Acak* |
Tanda * fungsinya sama dengan farm resmi.
[s1~4] di sebelah parameter KnobApa yang tertulis mewakili kenop yang sesuai saat dalam mode Split.
* Untuk parameter Knob 3,4 dan XNUMX dengan tanda, nilai yang diatur dalam mode Kembar juga berlaku dalam mode Pisah.