Melewatkan
Gratis pengiriman domestik lebih dari 15,000 yen | PENGIRIMAN DHL GRATIS KE SELURUH DUNIA UNTUK PEMESANAN 50K+ yen : Rincian
Gratis pengiriman domestik lebih dari 15,000 yen | PENGIRIMAN DHL GRATIS KE SELURUH DUNIA UNTUK PEMESANAN 50K+ yen : Rincian

Steady State Fate Entity Ultra-Kick

¥59,900 (Tidak termasuk pajak ¥54,455)
Dilengkapi dengan sirkuit kliping & kompresor yang lembut.Synthesizer kick drum inti resonator ganda yang menghasilkan berbagai suara dengan kemampuan kontrol yang tinggi

Format: Eurorack
Lebar: 14HP
Kedalaman: 23mm
Saat ini: 110mA @ + 12V, 110mA @ -12V
Manual Pdf (Bahasa Inggris)

FITUR MUSIK

SSF Entity Ultra-Kick (UK) adalah synthesizer kick drum baru dengan resonator inti ganda.Unit ini, yang telah mengembangkan desain inti tunggal dari pendahulunya, Entity Bass Drum (BDS), mengimplementasikan inti resonator kedua yang disebut CHARACTER selain inti utama yang menangani komponen frekuensi. Inti CHARACTER, yang merupakan fitur utama Inggris dan menentukan kemampuan untuk menghasilkan berbagai impuls / serangan dan karakteristik akustik keseluruhan, dapat dimodulasi pada inti utama melalui fitur RIPPLE. Sirkuit saturasi yang ditempatkan pada tahap keluaran BDS telah diperbaiki dan baru dipasang antara inti utama dan inti karakter.Ini juga memiliki kompresor Autodyne Yuzuri built-in.Ini memiliki kontrol keseimbangan campuran gaya New York dan fungsi rantai samping.

BAGAIMANA CARA MENGGUNAKAN

Antarmuka

 

Penjelasan dari setiap bagian ditampilkan oleh mouse

Pelatuk

Ultra-Kick (UK) dapat dipicu menggunakan tombol pemicu di tengah modul, atau sinyal positif apa pun yang bertransisi dari 0V ke 2.5V. Setiap sinyal yang ditambal ke input TRIG dibentuk oleh sirkuit penyesuaian pemicu bawaan ke amplitudo pemicu yang sesuai dan durasi yang diperlukan agar modul dapat beroperasi.Saat pemicu aktif, LED panel depan akan menyala, menunjukkan durasi sinyal input saat input TRIG digunakan.

Pelacakan Volt / Oktaf

Anda dapat menggunakan input V / Oct, yang memiliki performa pelacakan minimal 5 oktaf, untuk membuat bassline dan melodi perkusi yang secara akurat mengikuti nada CV, dan misalnya, dengan menambal urutan yang berubah dalam satu oktaf, drum. memberikan pola variabilitas yang menyenangkan.

Kontrol Resonansi

Gambar di atas menunjukkan bagaimana kontrol RESONATE mempengaruhi bentuk gelombang.Nilai RESONATE menentukan jumlah resonansi yang dihasilkan oleh eksitasi ketika resonator utama dieksitasi oleh pemicu input.Eksitasi ini pada akhirnya akan sepenuhnya meluruh kecuali pemicu berikutnya membangkitkan kembali inti resonator sebelum akhir transien resonansi.
Sinyal pemicu sangat penting untuk desain suara di Inggris, kecuali jika kontrol RESONATE berada pada atau mendekati maksimum.Ini adalah kasus khusus di mana nilai umpan balik yang tinggi diperlukan agar modul dapat berosilasi sendiri.Bahkan jika osilasi diri tidak memerlukan pemicu, transien dapat diberikan perasaan klik.Dengan cara ini, RESONATE mengubah durasi keseluruhan suara yang dibuat di Inggris.Bagian berikut menjelaskan bagaimana fitur ini berinteraksi dengan PITCH ENVELOPE untuk mendapatkan berbagai tendangan, bass, dan suara perkusi lainnya.

Kontrol Amplop-Pitch Decay & Depth

Inggris memiliki serangan tetap bawaan, generator amplop kuasi-eksponensial VC Decay.Amplop ini memberikan tegangan kontrol untuk modulasi frekuensi resonator utama dan KARAKTER, serta sinyal kontrol amplitudo tetap yang mempengaruhi respons resonansi dari inti karakteristik.ENVSalinan sinyal amplop dengan amplitudo tetap tersedia dari output.Ini dapat digunakan untuk modul eksternal atau ditambal sendiri ke salah satu fitur yang dikontrol tegangan di Inggris.juga,BEBEKVersi amplop yang diskalakan dan dibalik untuk menghindari VCA eksternal dan diimbangi ke elektroda positif tersedia dari output.KEDALAMANMemodulasi kedalaman/intensitas,Peluruhan PITCHMengubah waktu peluruhan amplop modulasi.Pada gambar di atas, tiga contoh sederhana tentang bagaimana amplop mempengaruhi bentuk gelombang ditampilkan.Penting untuk dipahami di sini bahwa durasi bentuk gelombang yang ditentukan oleh kontrol RESONATE bisa lebih pendek atau lebih lama dari waktu peluruhan amplop.Jika Anda ingin waktu peluruhan dan waktu resonansi cocok, Anda perlu menyesuaikan kedua parameter dengan tepat.

Kontrol Frekuensi

Pitch inti resonator utama diatur oleh kontrol FREKUENSI.Rentang kendali ini kira-kira 8Hz hingga 80Hz, tetapi ada perbedaan antara frekuensi "dasar" yang Anda atur dan frekuensi keluaran yang dihasilkan.Ini sangat tergantung pada kedalaman dan durasi selubung modulasi dan, dengan desain, menaikkan nada resonator utama sampai selubung modulasi mengendap.Perilaku ini disebutkan di bagian amplop di atas, tetapi Anda perlu memahaminya untuk mendapatkan suara yang Anda inginkan.Untuk alasan ini, nada yang diatur oleh kontrol FREKUENSI dapat dianggap bertindak sebagai level dasar atau offset untuk modulasi internal atau eksternal dengan input V / OCT.

Anda harus merujuk ke detail di bagian kontrol RESONATE dan ENVELOPE untuk memahami bagaimana parameter ini berinteraksi untuk menghasilkan berbagai macam suara.Berikut adalah beberapa contoh untuk mengilustrasikan poin-poin ini.

  1. Suara dengan impuls low-end yang cepat dan kuat: Atur PITCH DECAY ke nilai minimum, DEPTH ke high mid atau high, dan FREQUENCY ke low mid agar sesuai dengan nada minimum yang diinginkan. Anda bisa mendapatkan durasi berapa pun dengan menyesuaikan RESONATE.
  2. Tendangan drum yang lembut dan melenting: Atur PITCH DECAY ke mid atau low mid, DEPTH ke mid, dan FREQUENCY ke nilai yang sedikit lebih rendah dari jam 12. Sesuaikan RESONATE untuk mengontrol panjang akhir tendangan.
  3. Suara mid tom atau tom tinggi yang berevolusi: Atur PITCH DECAY lebih tinggi untuk memberi energi pada resonansi inti karakteristik dengan selubung pitch yang lebih panjang. Atur DEPTH menjadi sekitar pukul 12 pada kenop dan FREKUENSI menjadi sekitar pukul 12 dan pukul 3. Durasi ditentukan dari 11:2 hingga XNUMX:XNUMX RESONATE.
  4. Tendangan Laser Dimensi Lain: Atur PITCH DECAY untuk panjang yang ingin Anda iradiasi dengan sinar laser. KEDALAMAN diatur lebih tinggi dan FREKUENSI diatur agar sesuai dengan nada yang diperlukan pada titik pendaratan laser. Atur RESONATE agar sesuai dengan panjang sinar laser yang diatur dalam kontrol DECAY.

Salah satu contoh di atas dapat disempurnakan lebih lanjut dengan memanfaatkan enam parameter pembentukan suara yang dijelaskan di bagian berikut. 

Kontrol Pukulan

Punch mengontrol clipper / saturator lembut dari transistor interstage.Kliping lunak adalah konsep yang mirip dengan kliping keras yang menambahkan penguatan pada sinyal dan akhirnya memotong puncak gelombang untuk menciptakan distorsi.Jenis distorsi ini dianggap sebagai suara yang keras karena frekuensi tinggi yang dihasilkan oleh transisi kliping.Kliping lembut mengitari transisi ini untuk menciptakan distorsi bass yang lebih dalam dan lebih hangat.Rangkaian Punch unit ini diimplementasikan antara keluaran inti resonator (FREKUENSI) utama dan masukan ke inti resonator karakteristik (KARAKTER). Jika kontrol Punch berada pada aperture penuh, sinyal input akan sedikit dilemahkan tanpa distorsi. Saat Anda menerapkan Pukulan sedikit demi sedikit, volume dan nada rendah akan mulai meningkat, dan saturasi akan diterapkan pada pengaturan yang lebih tinggi dari area kliping lembut.Anda juga dapat mengontrol tegangan parameter dari PUNCH CV INPUT di bagian bawah modul.

Kontrol Karakter

Karakter mengontrol resonator kedua dalam struktur dual-core Inggris.Tahap akhir dari resonator ini menyediakan transien impuls untuk bentuk gelombang yang tereksitasi dan kontrol yang sangat baik atas kualitas suara secara keseluruhan.Lebar efek parameter ini berkisar dari variasi halus transien impuls hingga efek serempak, dan juga melakukan penyaringan lowpass keseluruhan dari bentuk gelombang resonansi inti utama.Resonator ini dibangkitkan oleh keluaran inti utama dan, seperti inti utama, dimodulasi pitch dengan selubung internal.Ini berbagi input pelacakan 2V / Okt dengan inti utama, tetapi respons resonansinya berbeda. Respons resonansi Karakter lebih dilemahkan dan tidak terpengaruh oleh pengaturan RESONATE. Seperti disebutkan di bagian Amplop dan Frekuensi, PITCH DECAY ENVELOPE terikat pada sirkuit resonansi Karakter untuk memberikan kekuatan ekstra untuk menggairahkan impuls awal inti Karakter.Ini memberikan cara baru untuk memberikan kontrol total atas aksen, klik, dan gaya serangan perkusi.Buat transien impuls yang lebih kompleks. Resonansi karakter menambah kompleksitas transien impuls awal dengan meningkatkan waktu amplop DECAY dengan redaman yang lebih sedikit dan memungkinkan dua inti bertabrakan dalam waktu yang sangat singkat.Efek ini bahkan lebih menonjol dan masuk ke area yang lebih kompleks saat digunakan bersama dengan kontrol RIPPLE di bagian selanjutnya.Parameter CHARACTER juga dapat dimodulasi menggunakan input CHAR CV dan attenuator di bagian bawah modul.

Kontrol Riak 

Ripple memperkenalkan bentuk gelombang resonator utama (FREKUENSI) yang tereksitasi ke input FM khusus dari inti resonator CHARACTER.Terutama bila dikombinasikan dengan parameter Karakter dan Pukulan, ini memperluas jangkauan suara transien impuls. Menaikkan level Ripple meningkatkan kekuatan dan keluasannya untuk efek distorsi gelombang dan FM yang menarik. Punch secara dramatis mengubah efek Ripple tergantung pada pengaturannya. Dengan Pukulan minimum, efek Ripple adalah yang paling bersih, jadi Anda tidak akan mendapatkan suara yang sangat intens.Jika Anda mengatur kenop ke sekitar jam 9 atau lebih dan menambahkan Punch, kekasaran dan kehadiran akan ditekankan untuk meningkatkan dampak dan efek sementara. Nilai Punch yang sangat tinggi mengutamakan distorsi daripada efek Ripple. Karena level Karakter juga mempengaruhi efek Ripple, berbagai efek dapat diperoleh tergantung pada pengaturan setiap level Ripple, Punch, dan Karakter.Juga, meningkatkan level RESONATE akan meningkatkan efek inti resonator (FREKUENSI) utama pada inti Karakter melalui Ripple.Dengan cara ini, Ripple dapat digunakan sebagai fungsi pembentuk gelombang selain desain suara transien awal.Misalnya, menambahkan sedikit Ripple ke contoh tom drum di bagian FREKUENSI dapat sangat meningkatkan sintesis tom dan bongo.

Dinamika

Rangkaian fitur Dynamics mencakup kompresor otomatis Feed-forward, filter sidechain high-pass 6dB / Okt yang dikontrol tegangan yang disebut BASS DRIVE, crossfader level basah bergaya New York berlabel DYNAMICS, dan diskrit. GAIN-DISTORTION terkontrol dilengkapi dengan pembatas distorsi tipe umpan balik.

  • KOMPRESOR OTOMATIS: Kompresor feed-forward ini mendeteksi level sinyal yang menggairahkan inti CHARACTER dan secara otomatis merespons amplitudo komponen frekuensi sinyal ini.Tidak seperti beberapa kompresor, alih-alih mengatur waktu konstan dengan kontrol serangan / pelepasan independen, ia menggunakan serangan / pelepasan otomatis dengan deteksi level yang cocok dengan palet suara Inggris.Oleh karena itu, operasi kompresor berubah tergantung pada apakah kompresor dilewatkan melalui filter rantai samping atau tidak.
  • PENGEMBALIAN BASS: Filter rantai samping yang dikontrol tegangan.Meningkatkan nilai kontrol ini menghilangkan frekuensi rendah yang masuk ke sidechain kompresor, yang pada dasarnya mencegah sidechain merasakannya.Ini mencegah frekuensi rendah di bawah frekuensi cutoff filter agar tidak dikompresi, memungkinkannya melewati sirkuit GAIN-DIST dan LIMITER berikutnya dengan relatif aman.Meskipun Anda dapat menekankan frekuensi ini, frekuensi ini lebih rentan terhadap pra-rilis, dan tergantung pada nilai DEPTH, FREQUENCY, dan RESONATE, distorsi pasca-rilis mungkin lebih menonjol.Dengan sedikit lebih detail, PITCH DEPTH, serta frekuensi bentuk gelombang tereksitasi, dinaikkan di atas cutoff filter rantai samping dari bagian impuls awal bentuk gelombang untuk memulai kompresi. FREKUENSI mengatur offset dan pitch di mana bentuk gelombang pada akhirnya akan jatuh, dan RESONATE menentukan apakah level yang lebih rendah benar-benar tercapai sebelum sinyal benar-benar dilemahkan. Jika RESONATE diatur cukup lama untuk melebihi fase pelepasan kompresor, volume frekuensi rendah yang melewati BASS DRIVE akan lebih keras daripada paruh pertama bentuk gelombang.Sebagian besar suara kick drum pendek (nilai RESONATE rendah) dan sesuai dengan konstanta waktu kompresor, tetapi penting untuk memahami perilaku ini dan cara memperbaikinya jika perlu. Penyesuaian BASS DRIVE, PUNCH, GAIN-DIST semuanya memengaruhi penguatan dan dalam semua kasus menekankan atau mengurangi distorsi low-end.Anda juga pada dasarnya dapat menggunakan BASS DRIVE untuk meningkatkan bass.

    Gambar di atas adalah representasi sederhana dari kompresor yang beroperasi pada bentuk gelombang resonansi tinggi, dengan tahap kompresi ditunjukkan dengan warna biru.Amplop pitch juga digambar dengan garis hijau putus-putus.Di area ungu, di belakang bentuk gelombang, ada area di mana gain maksimum yang ditentukan oleh frekuensi cutoff BASS DRIVE terjadi.
    * Rentang frekuensi filter BASS DRIVE kira-kira 20Hz hingga 530Hz.Oleh karena itu, dimungkinkan untuk menerapkan distorsi Pra-rilis ke frekuensi tinggi dengan menyetel BASS DRIVE ke nilai tinggi.
    Input CV berlabel BASS juga menyediakan kontrol tegangan untuk fungsi ini, dalam hal ini kenop kontrol bertindak sebagai offset.Dengan menggunakan tegangan kontrol dari elektroda negatif, frekuensi cutoff dapat dibuat lebih rendah dari nilai yang dapat diatur dengan tombol kontrol.Dalam kasus tegangan elektroda positif, nilai drive dapat ditingkatkan.
  • DAPATKAN-DIST: Tahap keluaran kompresor.Kontrol ini dapat digunakan dalam jumlah kecil untuk meningkatkan level output, yang sangat berguna jika Anda ingin menambahkan kehadiran pada keseluruhan suara.Pada nilai tinggi, akhirnya menimbulkan distorsi ke overdrive VCA kompresor dan tahap pembatas berikutnya. Nilai tinggi untuk PUNCH dan BASS DRIVE juga mempengaruhi efek distorsi, sehingga Anda dapat menyesuaikan ketiga parameter ini untuk mendapatkan variasi saturasi, gain, dan distorsi.Kontrol tegangan tersedia dari input CV berlabel GAIN.Tegangan positif meningkatkan penguatan dan distorsi, dan tegangan negatif menguranginya sementara pada saat yang sama melemahkan output jika perlu. Saat menggunakan input CV, kenop kontrol bertindak sebagai offset untuk CV.
  • PEMBATAS Distorsi: Tahap keluaran akhir terdiri dari pembatas umpan balik diskrit.Pembatas ini mempertahankan amplitudo maksimum sekitar 19.5Vpp untuk mencegah keluaran kelebihan beban oleh modul eksternal yang rentan terhadap distorsi inversi fase.Anda juga dapat menggunakan pembatas ini untuk membuat berbagai jenis distorsi yang tidak memerlukan perolehan yang sangat besar.Ketika batas atas kontrol yang menambah penguatan sinyal tercapai, output juga sangat hancur dan lapisan distorsi kliping ditambahkan.
  • INPUT RANTAI Samping: SDCHN berlabel pada input sidechain eksternal.Menerapkan sidechain ke kick drum kurang umum (misalnya, karena kick biasanya digunakan sebagai sidechain untuk merunduk pada garis bass), tetapi dapat lebih ditingkatkan dengan menggunakan input ini dengan jenis sinyal yang benar. kemampuan sementara.Ada dua cara dasar untuk memanfaatkan ini, satu relatif sederhana dan yang lainnya sedikit lebih halus dan canggih. Jika Anda menambal sinyal ke input SDCHN, bentuk gelombang UK akan sepenuhnya keluar dari rantai samping, jadi setel BASS DRIVE, PUNCH, dan GAIN ke minimum.Anda akan ingin menambahkan beberapa di antaranya lagi di beberapa titik, tetapi Anda akan mendapatkan hasil terbaik dengan memulai dengan minimum sebagai default.Prosedur paling sederhana adalah menerapkan elemen perkusi lainnya ke input ini.Misalnya, Anda dapat sedikit menekan level Inggris saat elemen perkusi lainnya aktif, atau melapisi beberapa tendangan untuk mengontrol dinamika Inggris dengan konten dinamis tendangan yang berbeda.Prosedur yang lebih maju adalah memicu generator fungsi dengan pemicu yang sama yang digunakan untuk menggairahkan Inggris dan menambal output fungsi ke input SDCHN.Metode ini, yang bertindak seperti kontrol serangan/pelepasan semu kompresor, memerlukan pengaturan waktu fungsi agar sesuai dengan sebagian besar panjang bentuk gelombang keluaran Inggris.Dengan meningkatkan waktu serangan, itu menunda gerakan awal kompresor dan meningkatkan ujung depan bentuk gelombang transien yang dihasilkan oleh Inggris.Baik fungsi linier maupun fungsi logaritmik cenderung memiliki hasil yang menarik, tetapi elemen pengaturan waktu ini harus diatur secara relatif cepat, terutama saat menggunakan bentuk jatuh linier.Kurangi bagian yang paling terkompresi dari bentuk gelombang dengan meningkatkan waktu pelepasan.Ini berguna tidak hanya untuk menyempurnakan dinamika dalam konteks bagaimana suara transien, tetapi juga untuk meningkatkan cara tendangan dicampur dengan elemen perkusi lainnya.
  • DINAMIKA CROSS FADER: Kontrol kering / basah kompresor, berlabel DINAMIKA.Penggunaan fitur ini dikenal dalam dunia audio engineering sebagai New York Style Compression.Anda dapat menekan kontrol ini seminimal mungkin dan melewati bagian DYNAMICS sama sekali, tetapi kontrol ini menyediakan cara untuk mencampur sinyal asli yang tidak terkompresi dengan output dari kompresor yang diproses sepenuhnya.Ini memberi Anda lebih banyak kontrol atas dinamika Anda dan dapat menghadirkan efek distorsi yang sangat intens.Perhatikan bahwa BASS DRIVE dan GAIN-DIST adalah bagian dari kompresor, jadi jika kontrol DYNAMICS diatur ke bypass 100%, fitur ini akan dinonaktifkan.
TOP
x